Verteilte Anwendungen SS2013 (IN 2102) Betreuer/Dozenten:Schlichter, J.Wörndl, W. Beschreibung: Ziel der Vorlesung ist die Vorstellung von Grundlagen, die beim Entwurf und der Realisierung von verteilten Anwendungen eine wichtige Rolle spielen. Dazu werden verschiedene Architekturen für verteilte Systeme und Kommunikationsmechanismen behandelt. Exemplarisch werden die verschiedenen Aspekte des "Remote Procedure Calls" (RPC), Remote Method Invocation (RMI), verteilte Transaktionen und insbesondere die Mechanismen zur Gruppenkommunikation vorgestellt und diskutiert.
Social Gaming 2013 (IN0036) Betreuer/Dozenten:Groh, G. Beschreibung: Social Computing has become an important trend in particular in relation to the Web over the last decade, with Social Networking as one key paradigm. The lecture will discuss a cross section of topics in relation to Social Networking and Social Computing, ranging from Social Games, elements of Social Network Analysis, Graph Visualization, Mobile Social Networking, Social Semantic Web, Social Games or also topics related to social context such as Social Signal Processing.
Einführung in die Informatik für andere Fachrichtungen SS2013 (IN8003) Betreuer/Dozenten:Groh, G.Schlichter, J.Lehmann, A. Beschreibung: Ziel ist eine inhaltlich abgestimmte Vorlesung, bei der die theoretischen Grundlagen der Informatik sowie deren mögliche Nutzung vorgestellt werden. Die Vorlesung richtet sich an Nicht-Informatik-Studierende, denen durch diese Veranstaltung eine allgemeine Einführung in den Hintergrund und die Möglichkeiten von Computern und Netzwerken gegeben wird. Gegenstand der Uebung sind Programmierung mit Java sowie Datenbanken und SQL
Oberseminar:Oberseminar (SS 2013) Betreuer/Dozenten: Beschreibung: Im Oberseminar finden Vorträge zu studentischen Abschlussarbeiten sowie zu Projekten und Forschungsschwerpunkten am Lehrstuhl statt.
Praktika:
Social Gaming 2013 - Lab Course Betreuer/Dozenten:Groh, G.Hauptmann, C. Klügel, N. Lamche, B. Beschreibung: The goal of the lab course (praktikum) part of the module Social Gaming is to further develop programming skills in the field of Social Gaming / Social Computing. Certain aspects of these fields either covered in the lecture or complementing the lecture are investigated, and concepts for (mobile) social games are developed.