Diplomarbeiten - Masterarbeiten - Bachelorarbeiten  


  laufende Arbeiten     anlaufende Arbeiten     abgeschlossene Arbeiten

Als nächstes sind die Diplom-/Master-/Bachelorarbeits-Themen aufgezählt, die noch zu vergeben sind. Es ist jeweils eine Link auf eine kurze Beschreibung des jeweiligen Themas beigefügt. Für genauere Information zu den Arbeiten wenden Sie sich bitte an den in der Beschreibung angegebene Mitarbeiterin bzw. den angegebenen Mitarbeiter.

   Freie Themen:

  • (Mobile) P2P Social Networking
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G. 
    Beschreibung: In der Arbeit sollen bisherige Ansätze aus der Literatur zum dezentralen bzw. Peer-to-Peer Social Networking aufgearbeitet werden. Speziell im Hinblick auf eines der Gebiete Kommunikationsdienste, Informationsdienste oder Privacy soll dann eine eigene Architektur entwickelt werden.

  • Abschlussarbeiten im Bereich Einsatz von Enterprise 2.0-Lösungen in Unternehmen
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Koch, M. 
    Beschreibung: In der Forschungsgruppe Kooperationssysteme (an der Universität der Bundeswehr München) wird in enger Kooperation mit dem Lehrstuhl Informatik XI der TUM an verschiedenen Aspekten von Kooperationssystemen gearbeitet, speziell
    • Fallstudien, Enterprise 2.0, Social Software, Einführung, Wirtschaftsinformatik, Wissensmanagement, Microblogging, Weblog, Wiki, …
    Abschlussarbeiten, die an der UniBwM ausgeschrieben sind können auch als Bachelor-, Master- oder Diplomarbeiten an der TUM durchgeführt werden. Siehe hierzu: http://www.kooperationssysteme.de/stud/stude20/ Die Arbeiten werden von Prof. Dr. Michael Koch an der Universität der Bundeswehr in Neubiberg / Münchner Südosten betreut.

  • Abschlussarbeiten im Bereich Entwicklung mobiler Anwendungen (BT/MT/GR)
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Wörndl, W. 
    Beschreibung: Verschiedene Themenstellungen für Studienarbeiten (Bachelor oder Master Thesis, oder Guided Research Modul im Masterstudiengang) verfügbar.

  • Abschlussarbeiten im Bereich mobile Recommender Systeme (BT/MT/GR)
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Wörndl, W. 
    Beschreibung: Verschiedene Themenstellungen für Studienarbeiten (Bachelor oder Master Thesis, oder Guided Research Modul im Masterstudiengang) verfügbar.

  • Abschlussarbeiten im Bereich Mobile Soziale Netzwerke
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G. 
    Beschreibung: Mobile Soziale Netzwerke vereinen die Kontext-Erfassung, -Modellierung und -Sensitivität mobiler Anwendungen mit der sozialen Sensitivität von Social Network Anwendungen. Ziel ist es zu untersuchen inwieweit geeignete Basis-Architekturen auf der Basis von Peer-to-Peer bzw. MANETs, Multiagenten-Systemen und Kontext-Modellen und darauf aufbauende sozial- und kontext-sensitive Informations-, Kommunikations-, und Informations-Dienste Nutzer bei ihrer sozialen Interaktion unterstützen können.

  • Abschlussarbeiten im Bereich Web 2.0 Anwendungen / Open Research
    Aufgabensteller:  
    Betreuer:  
    Beschreibung: 

    In der Forschungsgruppe Kooperationssysteme (an der Universität der Bundeswehr München) wird in enger Kooperation mit dem Lehrstuhl Informatik XI der TUM an verschiedenen Aspekten von Kooperationssystemen gearbeitet, speziell

    • Web 2.0, Mashup, Facebook, Ontologien, API, SSO, Wiki, Blog, Wordpress, Buddypress, SNS, …

    Abschlussarbeiten, die an der UniBwM ausgeschrieben sind können auch als Bachelor-, Master- oder Diplomarbeiten an der TUM durchgeführt werden. Verfügbare Themen: http://www.kooperationssysteme.de/stud/studweb/

    Die Arbeiten werden von Prof. Dr. Michael Koch an der Universität der Bundeswehr in Neubiberg / Münchner Südosten betreut.

     


  • Benutzbarkeit eines mobilen Recommender Systems auf einem iOS Gerät
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Wörndl, W. 
    Beschreibung: Master's Thesis

  • Bestimmung der Systemanforderungen für ein Vorausschausystem basierend auf Car2X-Kommunikation
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Schweiger, B. 
    Beschreibung: Inhalt dieser Arbeit ist die Bestimmung der Anforderungen eines Vorausschausystem basierend auf C2x-Kommunikation an das Mess- und Kommunikationssystem.

  • Context-Aware, Model-based Team Recommendation
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Brocco, M. 
    Beschreibung: Aufgabe dieser Abschlussarbeit ist es, verschiedene Algorithmen für die Zusammensetzung von Teams vorzustellen und zu charaktiersieren, und anhand dieser Klassifikation ein Konzept zu erstellen, dass Vor- und Nachteile der einzelnen Algorithmen berücksichtigt. Eine Evaluierung und Demonstration des Ansatzes sollen die Arbeit abschließen.

  • Context-sensitive Recommender-Systeme im automobilen Umfeld (in Zusammenarbeit mit der BMW Forschung und Technik) (BT/MT/DA)
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G.  Bapierre, H.  Bader, R. 
    Beschreibung: Der Lehrstuhl für Angewandte Informatik / Kooperative Systeme beschäftigt sich mit der Konzeption und Entwicklung von zukünftigen Recommender Systemen. Traditionelle Ansätze hierfür sind z.B. Collaborative Filtering, Content-Based Filtering oder Case-Based Reasoning. Im mobilen Umfeld kann hierbei die Einbeziehung des aktuellen Kontext (Ort, Zeit, aktuelle Bedürfnisse) einen Mehrwert für solche Dienste bieten. In Zusammenarbeit mit der BMW Forschung und Technik soll in diesem Zusammenhang in diversen Studienarbeiten insbesondere das automobile Umfeld für den Einsatz von Recommender Systemen betrachtet werden.

  • Datentransfer und -integration für Team Recommender in Open Innovation Netzwerken (in Zusammenarbeit mit der Interface AG)
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Brocco, M. 
    Beschreibung: Im Rahmen dieser Arbeit sollen bereits existierende Ansätze zur Sammlung von Team und Team-Performance Daten aus verschiedenen Kollaborationsplattformen analysiert und diskutiert werden. Anhand dreier am Lehrstuhl entwickelten Innovationsplattformen sollen die Ergebnisse aus der konzeptionellen Phase umgesetzt und evaluiert werden.

  • Einsatzszenarien für Kreativitätsunterstützungssysteme in Single-Display-Groupware und Multi-Display Umgebungen
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Frieß, M.  Groh, G. 
    Beschreibung:  Ziel der Arbeit ist es, Einsatzzenarien für Kreativitätsunterstützungssysteme auf Basis eines bestehenden Systems auf Basis eines Multi-touch-fähigen Tischs und gekoppelter Tablet PCs zu untersuchen. Hierbei sollen insbesonderen Interviews in Unternehmen geführt werden und mögliche Kritieren / Charakteristika für den Einsatz und die Platzierung solcher neuartigen Geräte im Unternehmen herausgearbeitet werden. Speziell sind hier räumliche (WO stelle ich so etwas hin), zeitliche (wann sind die Mitarbeiter motiviert so etwas zu nutzen) und soziale (in welchen sozialen Kontexten wird so etwas genutzt) Faktoren zu untersuchen. Auch die Kombination mit weiteren Interfaces (etwa Web oder Mobil, so dass sich Mitarbeiter etwa auch remote zuschalten können soll betrachtet werden). Für die Durchführung steht hierfür umfangreiches Videomaterial bereits abgeschlossener Forschungsprojekte zur Verfügung. Fokus der Arbeit liegt daher insbesondere auf der Ausarbeitung, Durchführung und Evaluierung der Interviews.

  • Erweiterung der MediaWiki-Software zu einer Lernplattform für medizinische Fallgeschichten
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Schlichter, J. 
    Beschreibung: In dieser Bachelorarbeit soll exemplarisch untersucht werden, wie sich anwendungsbezogenes Wissen in Form von medizinischen Fallgeschichten mit einem Wiki erstellen und sammeln lässt. Zusätzlich sollen aber auch die Inhalte in Form einer Lernumgebung, die auf der Erweiterung der Software von Wikipedia „MediaWiki“ basiert, nutzbar gemacht werden. Die Konzeption dieser Entwicklung gründet dabei auf Erfahrungen mit bereits vorhandenen elektronischen Lernplattformen und der Arbeit mit speziell für die Medizin aufgebauten Terminologien und Ontologien, die medizinisches Domänenwissen formalisiert repräsentieren. Darüber hinaus sollen Elemente des Web 2.0 in die Anwendung integriert werden.

  • Evaluation of a Contribution-Awareness system for Open Innovation Networks
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G.  Brocco, M. 
    Beschreibung: Im Rahmen dieser Arbeit soll ein System zur Darstellung von Ruhm in einer Open Innovation Community evaluiert werden. Im ersten Teil der Arbeit sollen mögliche Evaluationsmethoden in der Literatur recherchiert und für den gegebenen Anwendungsfall bewertet werden. Geeignete Evaluierungsmethoden sollen im zweiten Teil der Arbeit angewendet werden, um das System zur Messung von Reputation zu evaluieren. Aufbauend schließt eine Analyse und Diskussion dieser Ergebnisse die Arbeit ab.

  • Informationsmärkte in (mobilen) sozialen Netzwerken
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G. 
    Beschreibung: "Öffentliche" Informationen werden im Rahmen von Web2.0 bzw. Social Computing frei mit Hilfe sozialer Medien (Wikis, Blogs, Microblogs, Social Networking Platformen etc.) mit großem Erfolg kostenlos veröffentlicht. Beim Umgang mit realweltlichen Gütern und Dienstleitungen wird allerdings eine gewisse Reziprozität verlangt, die durch Märkten realisiert wird. In der Arbeit soll aufbauend auf existierenden Arbeiten untersucht werden, wo Grenzen und Möglichkeiten von Informationsmärkten, d.h. Umsetzungen des Reziprozitätsprinzips im Social Web, speziell in Social Networking und mobile Social Networking liegen und wie solche Ansätze umgesetzt werden können.

  • Konfliktmanagement von mobilen Arbeitsdaten mit einem ERP System
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Wörndl, W.  Brocco, M.  Hauptmann, C. 

  • Location Prediction utilized social network
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G.  Bapierre, H. 
    Beschreibung: Durch Verbreitung und Verfügbarkeit von Technologien zur Erfassung von Positionsinformationen wie GPS und GSM, gewinnen Location based Services (LBS) immer mehr an Bedeutung. Während für einige Services die aktuelle Position eins Benutzers ausreichend ist um ihn zu bedienen, gibt es eine Reihe von Services wo die zukünftige Position entscheidend ist über die Qualität dieser Services.

  • Master Arbeiten extern bei EureCom, Sophia Antipolis
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Schlichter, J. 
    Beschreibung: Das Forschungslabor EureCom in Sophia Antipolis (bei Nizza) bietet Informatik Studierenden die Möglichkeit, dort ihre Master Thesis anzufertigen. Näheres zu freien Themen entnehmen Sie bitte den beiden Ausschreibungen: Thesis zu Network Trace Management und Thesis zu P2P Gaming

  • Master's thesis at Stanford University
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Wörndl, W. 
    Beschreibung: In cooperation with HCI Group at Stanford University. Please contact Wolfgang Wörndl, if your're interested in this thesis.

  • Methoden zur effizienten und intuitiven Texteingabe auf Multi-Touch-Tischen
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Frieß, M.  Groh, G. 
    Beschreibung: Im Rahmen dieser Arbeit sollen verschiedene Ansätze zur Texteingabe auf MultiTouch-Tischen aus der Literatur erarbeitet, diskutiert und prototypisch umgesetzt werden. Die Arbeit soll hierzu auf einem bereits bestehenden System zur kollaborativen Anwendung von Kreativitätstechniken (IdeaStream) aufbauen. Hierbei wird die Texteingabe bereits mittels eines virtuellen Keyboards ermöglich, daher kann dieser Fall nur theoretisch betrachtet werden. Zur Durchführung der Arbeit steht ein vom Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality entwickelter MultiTouch-Tisch zur Verfügung. Die Erkennung von Gesten wird über das Framework LibTisch (http://sourceforge.net/projects/tisch/) realisiert. Sowohl das Framework als auch die spezielle Tisch-Client-Anwendung sind in C++ realisiert. Die Kreativitätsanwendung selber ist in Java implementiert und wird über Webservices (Hessian) angesprochen. Ziel der Arbeit ist es, einen Überblick über bestehende Lösungen zu erarbeiten, bzw. neuartige zu konzipieren und prototypisch zu realisieren / evaluieren. Hierbei können auch alternative Ansätze, die nicht direkt auf dem Tisch umgesetzt werden müssen (etwa Eingabe mittels Mobilgeräte/Bluetooth oder mehrerer realer Tastaturen) betrachtet werden. Diese Arbeit kann sowohl als Bachelorarbeit, als auch als Master- oder Diplomarbeit bearbeitet werden und wird in Kooperation mit dem Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality durchgeführt. Für Implementierungen direkt am Tisch sind sehr gute Kenntnisse in OpenGL und C++ erforderlich. Für eventuelle alternative Ansätze kann auch Java verwendet werden.

  • Nutzung von Web-Technologien zur Steuerung eines Kreativitätsunterstützungssystems durch berührungsempfindliche Eingabe
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Frieß, M.  Klügel, N. 
    Beschreibung: IdeaStream ist ein Computersystem zur Erforschung computerunterstützter kreativer Problemlösungsprozesse. Mit IdeaStream können Teams in unterschiedlichen Settings (synchron / asynchron, verteilt / nicht verteilt) Problemlösungsprozesse auf Basis eines flexiblen Prozessmodells durchführen. In dieser Studienarbeit (BA, MA, DA) soll das bestehende Web-Interface so weiterentwickelt werden, dass es auf Basis eines multi-touch-fähigen Bildschirms unter spezieller Ausnutzung der berührungsempfindlichen Eingabe zu steuern ist und diese möglichst optimal ausnutzt (bspw. durch die Nutzung von Gesten). Als mögliche Test-Geräte stehen sowohl iPads als auch ein großer multi-touch-fähiger Bildschirm (54") zur Verfügung, der sich horizontal oder auch vertikal einsetzen lässt. Fokus hierbei soll auf dem individuellen Arbeiten einer Person liegen, bei Interesse könnte allerdings auch versucht werden, die Anwendung auf einem Bildschirm kollaborativ zu gestalten.

  • Privacy in mobilen sozialen Netzwerken -- Spieltheorie in Netzwerken
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G. 
    Beschreibung: Soziale Netzwerke sind in Bezug auf Privacy nicht unproblematisch. Wem welche Informationen zur Verfügung gestellt werden und wem nicht hängt normalerweise von diversen sozialen (Kontroll-)Faktoren ab. In dezentralen mobilen Social Networks ist es Aufgabe des persönlichen Agenten Privatheit zu garantieren und entsprechende soziale Evaluationen zu modellieren. Inhalt der Arbeit soll es sein, Risiken und Chancen des Informationsaustausches bzw. -zugriffes durch spieltheoretische Modelle auf Netzwerken zu modellieren und mögliche Strategien und Gleichgewichte zu untersuchen

  • Social Signal Processing : Modellierung sozialer Situationen
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G. 
    Beschreibung: Social Signal Processing beschäftigt sich damit, soziale Strukturen durch (oft mobile) Sensoren zu erfassen und zu charaktersieren. Wichtige Teilgebiete / Datenquellen sind: Audio (Speaker Diarization, Sentiment-Analysis etc.), Video (Erkennung von Gesichtern, Emotionen etc.) und weitere Quellen. Ziel ist es bspw. Gruppen oder dyadische Beziehungen anhand der Messung und Analyse von Signalen dieser Quellen zu modellieren und zu charakterisieren. Wir beschäftigen uns hier unter anderem mit Audioquellen und hochpräziser Ortsbestimmung. Es sind immer Arbeiten auf diesen Gebieten zu vergeben, die neben interessanten Machine-Learning-Problemen und Signal-Verarbeitungsproblemen auch viele sozialwissenschaftliche Methoden und Experimente beinhalten.

  • Social Situation Detection mit Sprecher-Trennungs-Algorithmen
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Groh, G. 
    Beschreibung: Die Arbeit soll sich mit der Erkennung und Modellierung sozialer Situationen über mobile Devices mit entsprechenden Sensoren beschäftigen. Ziel ist es zunächst über die sozialen Situationen, in denen sich ein Nutzer über die Zeit (bzw. Ort) befindet, einen Überblick zu gewinnen. Ein möglicher Sensorkanal sind Audiosignale. In einer sozialen Situation, in der sowohl Menschen mit mobilen Social Networking Agenten (auf mobile Devices) mit Audio-Signal-Processing-Capabilities als auch ohne solche Agenten teilnehmen, sollen die Audiosignale nach Sprechern getrennt werden. Algorithmen und fertige Implementierungen sind vorhanden und sollen wieter verbessert werden. Grundkenntnisse in digitaler Signalverarbeitung und Machine Learning sind nützlich.

  • Standortbezogene Dienste - LBS
    Aufgabensteller:   Schlichter, J. 
    Betreuer:   Kreuzpointner, H. 
    Beschreibung: Location Based Services befassen sich mit dem Ziel Mehrwert-Dienste mit Hilfe von eine Ortsinformationen des Dienstnutzers bereitzustellen. Im Rahmen eines Forschungsprojekts welches sich mit der Privatheit von Ortinformation beschäftigt, sollen im Rahmen der Arbeit geeignete LBS identifiziert und analysiert werden. Des Weiteren soll eine geeignete Klassifikation erarbeitet, so wie die identifizierten LBS in diese eingeordnet werden. Eine prototypische Implementierung eines oder mehrerer LBS ist angedacht; es soll eine Anbindung an ein Privacysystem aus dem Forschungsprojekt realisiert werden. Dazu soll im Einzelnen folgendes gemacht werden:
    • Literaturrecherche, Anforderungsanalyse und Einarbeitung in die Location Based Services Thematik
    • Konzeption eines Location Based Service, Erarbeitung sinnvoller Funktionalitäten
    • Realisierung und Test
    Notwendig sind gute Programmierkenntnisse, vorzugsweise in Java. Um in einer weiteren Iteration den LBS um eine mobile Client Schnittstelle erweitern zu können, wären Windows Mobil Kenntnisse von Vorteil, aber nicht zwingen nötig.


 

Vorgehen:

Ansprechpartner:

Anmeldeformulare:

  • (siehe www.in.tum.de)
  • Studierende der Wirtschaftsinformatik benötigen in der Regel zusätzlich zum Anmeldeformular eine kurze Begründung, inwiefern das zu vergebende Thema witschaftsinformatischen bzw. wirtschaftswissenschaftlichen Bezug besitzt.

Abgabe (Form, Deckblatt, etc.):

  • (siehe www.in.tum.de)
  • Bitte die dort beschriebenen Vorgaben genau beachten!

Eigene Themenvorschläge:

Es ist möglich, selbst Diplom-/Master-/Bachelorarbeitsthemen vorzuschlagen. Eine Betreuung solcher Arbeiten (auch in Zusammenarbeit mit Firmen oder anderen externen Institutionen) ist allerdings nur dann möglich, wenn ein Mitarbeiter des Lehrstuhls ein besonderes Interesse an dieser Betreuung hat und diese übernehmen möchte und die Fragestellung ausreichende wissenschaftliche Relevanz besitzt. Dies ist erfahrungsgemäß bei sehr vielen solcher Vorschläge leider nicht der Fall.

In Bezug auf die möglichen Themengebiete für frei in Zusammenarbeit mit den einzelnen Mitarbeitern gestaltete Themen, sollte man sich an den Forschungsschwerpunkten und Interessensgebieten der einzelnen Mitarbeiter orientieren.
Stichwortartig sind folgende Schwerpunkte vorhanden:

  • Dr. Georg Groh:
    • Mobile soziale Netzwerke z.B. Agentenfremeworks für P2P mobile SN
    • Sozial-(und kontext)sensitive (mobile) Anwendungen, z.B. Social Recommender
    • Social Network Analysis
    • Social Signal Processing (Audio, Video, Geometrie)
  • Dr. Wolfgang Wörndl:
    • Kontextsensitive Recommender Systeme
    • Mobile und ortsgestüzte Anwendungen
    • Personal Information Management, Semantic Desktop
  • Michele Brocco:
    • Team Composition und Expert Finding
    • Community-Unterstützungssysteme für Open-Innovations
    • Sozial- und kontextsensitive Systeme
    • Recommender Systeme
    • Mobile-Anwendungen
  • Robert Eigner:
    • Car-It
    • Car-to-Car Ad-Hoc-Netze
    • mobile kontextsensitive Anwendungen für Car-To-Car-Kommunikation
  • Florian Forster:
    • Innovationsmanagement
    • Kreativitätsunterstützung und -techniken
    • Echtzeit-Kollaboration per WWW
    • Semantic Web / Metadata
  • Rene Friess:
    • Computerunterstützung kreativer Prozesse
    • Open Innovation
    • Surface Computing (im Speziellen MultiTouch-Tische)
    • Alternative Eingabeformen
    • Ubiquitous Computing
    • Context-aware Computing
    • Mobile Unterstützung
    • Erforschung sozialer Einflußfaktoren im Rahmen der kreativen Kollaboration
  • Jan Herrmann:
    • Spatial Access Control for Geo Web Services
      • Entwicklung und Implementierung eines GeoPDP (Geo Policy Decision Point)
      • Entwicklung und Implementierung eines Policy Enforcement Points für OGC Web Service Umgebungen
    • Security in Spatial Data Infrastructures
    • Geoinformatics, GIS
      • Erweiterung von XPATH zu GeoXPATH
  • Hubert Kreuzpointner
    • Context Privacy
    • Ubiquitous Computing
    • Smart Home
    • Location Based Services
  • Alexander Lehmann
    • Social Signal Processing
    • Socially-Aware Computing
    • Reality Mining
    • Machine Learning
    • Digital Signal Processing and -Filtering
    • Computer Vision
  • Vivian Prinz
    • Car-To-Car- und Car-to-Infrastructure-Kommunikation
    • Car-to-X-Simulatoren
    • Informationsmanagement in Car-to-X-Netzen
    • Aktive Sicherheitsanwendungen basierend auf Car-to-X-Kommunikation
    • Deployment-Anwendungen basierend auf Car-to-X-Kommunikation